벽돌깨기는 패들로 공을 튕겨 위쪽 벽돌을 모두 부수는 클래식 아케이드 게임이에요. 단순한 규칙에 손맛이 좋아 한 판만 하려다 계속 이어가게 돼요.
아래 패들을 좌우로 움직여 공을 튕기고 위쪽 벽돌을 모두 부수는데, 공을 놓치지 않게 조심하세요. 레벨이 오를수록 벽돌 배치가 어려워지고, 점수로 랭킹에 도전해요.
Q. 공을 놓치면 어떻게 되나요? 공을 놓치지 않고 벽돌을 부수며 버틸수록 점수가 쌓여 랭킹에 도전할 수 있어요.
벽돌깨기는 1976년 아타리의 "브레이크아웃"에서 시작된, 비디오 게임 역사에서 가장 오래 사랑받는 장르 중 하나예요. 스티브 워즈니악이 초기 버전 회로를 설계한 일화로도 유명하죠. 패들 어디에 맞느냐로 공의 각도가 바뀌는 것이 조작의 전부이자 깊이예요.
Q. 공 각도를 조절할 수 있나요? 네, 패들의 끝쪽에 맞을수록 각도가 크게 꺾여요. 가운데로 받으면 수직에 가깝게 튀니, 일부러 끝으로 받아 구석 벽돌을 노려보세요.
Q. 공이 너무 빨라져요. 레벨이 오를수록 공이 빨라지는 건 의도된 난이도예요. 패들을 미리 예상 지점에 붙여 두는 습관이 생존 비결이에요.