등굣길은 학교 곳곳을 달리며 장애물을 피하는 경쾌한 러너 게임이에요. 점수가 오를수록 배경이 바뀌어 지루할 틈 없이 계속 달리게 돼요.
등굣길과 운동장, 복도, 급식실을 달리며 낮은 장애물은 점프, 넓은 장애물은 두 번 점프하는 더블점프로 넘어요. 공중에 있는 장애물은 슬라이드로 피하고, 점수가 오를수록 다음 장소로 넘어가요.
Q. 조작은 어떻게 하나요? 점프와 더블점프, 슬라이드 세 가지로 장애물을 피하면 돼요.
인터넷이 끊겼을 때 나오는 공룡 달리기에서 영감을 받은 러너 게임이에요. 여기선 공룡 대신 학교를 달려요 — 책상·빗자루 같은 장애물을 넘고, 달릴수록 빨라지는 속도가 긴장감을 만들어요. 규칙은 점프 하나뿐이라 누구나 3초면 배워요.
Q. 점프 말고 다른 조작이 있나요? 없어요. 탭(또는 스페이스) 하나로 모든 걸 해결하는 게임이라, 순수하게 타이밍 감각만 겨뤄요.
Q. 점수는 어떻게 오르나요? 달린 거리만큼 쌓여요. 속도가 빨라질수록 같은 시간에 더 많은 점수가 오르니, 후반 생존이 곧 고득점이에요.